《传送门2》是由Valve Software研发的独具风格的第一人称射击游戏和益智解谜游戏的结合体,发行于2011年。
玩家手中的武器(传送枪)并非为射杀敌人而存在,而是用于在墙壁、地板上发射打开传送门,在蓝门与橙门之间穿梭。 通过这种方式来解开各种机关和谜题,对于玩家将是一次全新挑战。
游戏背景
《传送门2》 是一款以Source引擎制作的FPS游戏,为经典第一人称解密游戏《传送门》的续作。续作中添加多种道具以及全新的环境,剧情紧接一代游戏。传送门,是对门的广义延伸,这个门连接的不在是里外的空间,而是连接整个3维乃至多维空间。通过传送门,可以将人或物瞬间传送到特定或指定的地点或空间,是一种及其快捷的传输工具。但由于许多技术问题,传送门还只是个概念,只能在电影、动画及游戏中实现。大陆译名《传送门》是中国大陆地区的标准译名,而台湾地区为《时空枪》。由于游戏设定中不涉及“时空”而只涉及“空间”,故大陆未按照台湾译名更改,而是使用《传送门》作为最终译名。亦有《时空穿梭》、《入口》、《洞穴》等冷门翻译。同时该作中,大陆也和香港台湾的译名有很明显的冲突,这包括游戏中90%的名词。
游戏引擎
该游戏使用了Valve自主研发的起源(Source)引擎。
使用的Source引擎为2010版改进版,专门为《传送门2》打造。玩家进入到游戏后会发现起源引擎首次支持了多光源即时阴影,和Valve的上一部作品《求生之路2》比起来画质有很大提升。同时新的水面代码使得水可以很好的反映室内场景。和以往的起源引擎游戏比起来,《传送门2》在光影上有很大的突破。另外Valve开发的三缓冲垂直同步让《传送门2》的游戏眩晕感降低很多,适合所有玩家,避免了3D眩晕的发生。
同时,新的光圈科技基地将会展现给玩家新的剧情,并为玩家展现更宏伟,更深妙的《半条命》世界观。新的伏笔也等待玩家去探索,让玩家更好的领略到游戏的魅力所在。
配置要求
操作系统:Windows 7 / Vista / XP
处理器:3.0 GHz P4,Dual Core 2.0(或更高)或者 AMD64X2(或更高)
内存:1GB XP / 2GB Vista
硬盘所需空间:至少 7.6 GB 的剩余空间
显卡:显存至少为 128 MB 或更高,需兼容 DirectX 9 并支持 Pixel Shader 2.0b(ATI Radeon X800 或更高 / 英伟达 GeForce 7600 或更高 / 英特尔 HD Graphics 2000 或更高)。
声卡:兼容 DirectX 9.0c
注:此版本不支持RTX光追
使用方法:解压.7z压缩包,点开portal2文件夹,里面有个portal2.exe,双击运行即可,支持中文自行切换
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