《古墓丽影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》是一款由Eidos Montreal工作室制作、Square Enix出版的动作冒险游戏,该作将会是重启版《古墓丽影》的系列第三作,前作是《古墓丽影9》与《古墓丽影:崛起》。故事发生在《古墓丽影:崛起》事件后不久,劳拉·克劳馥(Lara Croft)为了阻止玛雅末日的爆发,冒险穿越美洲热带地区,来到传奇城市帕提提(Paititi),并与圣三一(Trinity)展开战斗。
背景设定
这一代古墓丽影出现了三种古代语言,玛雅代表的是古玛雅,克丘亚代表印加文明,尤卡坦则是现代玛雅人使用的玛雅语言。据查,古玛雅在公元前2600年左右开始出现城市,但许多城邦政权于公元9世纪迅速消亡。残存的玛雅人开始北上,建立了一些国家,后来在16世纪被西班牙侵略者消灭。现在的玛雅人虽然血缘上可追溯到古玛雅,但是西班牙的入侵导致他们文化早已断代。阿兹特克人在14-16世纪建立了阿兹特克帝国,首都即是当今墨西哥城。因为爱好武斗,招致外人仇恨,同在16世纪被西班牙联合邻邦所灭。印加帝国的前身是库斯卡王国,出现于11世纪,13世纪开始扩张,1438年发展为了印加帝国,到16世纪时幅员辽阔,是美洲前殖民时代面积最大帝国。1533年西班牙杀掉皇帝阿塔瓦尔帕,印加成为西班牙殖民地。在某种巧合下,三种文明交汇。
世界地图
世界地图共分为14个小地点,每通一关即可前进到下一个小地点,这些地点沿河整体成曲折排布
成就-难度成就
难度成就方面,如果用高难度通关了,低难度成就也会自动解锁。也就是一周目如果直接走火入魔通了,那么所有的难度成就都能解锁。对于通关来说,一周目开启走火入魔可能会影响游戏体验,因为营地非常少,有时候长达几十分钟的流程都没有营地可用,而游戏中甚至有些恶性bug对于走火入魔难度来说相当不友好。一般的操作是通关后利用“新游戏+”来玩走火入魔难度。这样可以继承一周目的所有技能,并获得二周目的加强技能,能大幅度降低走火入魔的难度。喜欢接受挑战的玩家也可以一周目开启走火入魔,因为这个难度的紧张感无疑是最强的,而这在一周目下才最有体会。
最低配置
操作系统:Windows 7 64-bit
处理器:i3-3220 INTEL 或者 AMD Equivalent
内存:8 GB RAM
图形:Nvidia GTX 660/GTX 1050 或者 AMD Radeon HD 7770(人话:显存2GB以上)
DirectX 版本:11
存储空间:需要 45 GB 可用空间
注:安装过程全英文,我懒得翻译了,自行机翻
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